Manual de JavaScript

Descubre Javascript desde cero, en un manual que te adentrará en el lenguaje para conocer todas las características de la programación del lado del cliente.

Javascript es el lenguaje de programación usado para las páginas web, compatible con todos los navegadores y que forma un estándar de desarrollo que ahora también se extiende a dispositivos o programas de propósito general multiplataforma.

Este manual de Javascript está dividido en dos grandes partes. En la primera parte veremos las características fundamentales del lenguaje, como su sintaxis, variables, estructuras de control, funciones, arrays, etc. Toda la información que encontrarás en la primera parte te sirve para programar Javascript a nivel general, sea donde sea el entorno de ejecución de tus programas.

En la segunda parte, que también encontrarás en esta misma página, ahondaremos en el uso de Javascript en el ámbito del navegador, es decir, aprenderemos a manejar los recursos que nos ofrece el navegador para hacer páginas interactivas, capaces de interactuar con el usuario de manera avanzada.

Si te parece útil este manual ayúdanos compartiendo!! :)

Introducciones a Javascript

Artículos que nos servirán para introducirnos en este lenguaje, aprendiendo los conceptos más básicos de Javascript y la programación del lado del cliente.

1.- Introducción a Javascript

Veamos qué es JavaScript y las posibilidades que nos ofrece utilizar este lenguaje a la hora de desarrollar páginas web.

2.- Algo de historia sobre Javascript

Algunas curiosidades relativas a la historia de Javascript. Relatamos los orígenes y etimologías de este lenguaje de programación de páginas web.

3.- Diferencias entre Java y Javascript

Java y Javascript son dos productos distintos. Ponemos de manifiesto la diferencia entre estos dos lenguajes con un nombre similar.

4.- Antes de empezar

Mostramos ejemplos de páginas que emplean JavaScript en su desarrollo y comentamos las aplicaciones necesarias para empezar a programar.

5.- Versiones de navegadores y de Javascript

Presentamos las diferentes versiones de JavaScript, los navegadores que las aceptan y sus contribuciones con respecto a las predecesoras.

6.- Efectos rápidos con Javascript

En este último artículo de introducción a Javascript veremos algunos ejemplos de códigos sencillos de gran utilidad.
Primeros pasos con el lenguaje Javascript

Comenzamos a aprender cosas que tienen que ver directamente con la programación en el lenguaje Javascript y la manera con la que se integra éste en una página web.

7.- El lenguaje Javascript

Veamos cómo se escribe el código en Javascript y para ello comentaremos las primeras reglas para insertar scripts en páginas web.

8.- Maneras de ejecutar scripts Javascript

Existen dos maneras básicas de ejecutar scripts Javascript en una página: al cargar la página o como respuesta a acciones del usuario.

9.- Ocultar scripts Javascript en navegadores antiguos

No todos los navegadores son compatibles con Javascript, así que tenemos que aprender cómo hacer que los scripts no molesten en navegadores que no los entienden.

10.- Más sobre colocar scripts

Últimas notas sobre cómo colocar scripts. Indicar la versión utilizada y utilizar ficheros externos.

11.- Sintaxis Javascript

Empezamos a contar la sintaxis del lenguaje Javascript, indicando sus principales características.
Trabajo con variables y tipos de datos en Javascript

Una de las cosas más fundamentales en cualquier lenguaje de programación son las variables y los tipos de datos. Veremos qué son y cómo se trabaja con ellos en Javascript.

12.- Variables en Javascript

Vemos en términos generales qué es una variable, para qué sirve y cómo declarar variables en Javascript antes de usarlas.

13.- Ambito de las variables en Javascript

El ámbito de las variables en Javascript: qué son las variables locales y globales y cómo se trabaja con ellas en Javascript.

14.- Qué podemos guardar en variables

Vemos el concepto de tipos de datos para el lenguaje Javascript y por qué es importante manejarlos bien.

15.- Tipos de datos en Javascript

Vemos los tres tipos de datos que soporta Javascript: numerico, boleano y texto.
Operadores en Javascript

Tratamos en diversos artículos los operadores. Ofreceremos explicaciones de todos los operadores que podremos encontrarnos en Javascript.

16.- Operadores Javascript

Estudiamos lo que es un operador y para qué sirve. Vemos los operadores de Javascript, en diversas clasificaciones, aritméticos, asignación, comparación, condicionales, a nivel de bit y preferencia de operadores.

17.- Control de tipos

Es importante que conozcamos el tipo de las variables para trabajar sin errores. Vemos cómo obtenerlo con Javascript.
Estructuras de control en Javascript

Las estructuras de control nos permitirán controlar el flujo de nuestros programas. Por supuesto, también forman parte de los asuntos más básicos de Javascript y de cualquier lenguaje de programación, por lo que las veremos con detenimiento.

18.- Estructuras de control en Javascript

Introducción a las estructuras de control. Enumeramos las que tenemos disponibles en Javascript.

19.- Estructura IF en Javascript

Vemos cómo trabajar con la estrutura de control IF en Javascript.

20.- Estructura SWITCH de Javascript

La estructura de control switch de Javascript es utilizada para tomar decisiones en función de distintos estados o valores de una variable.

21.- Bucle FOR

Descripción y ejemplos de funcionamiento del bucle FOR.

22.- Bucles WHILE y DO WHILE

Descripción y diferentes usos de los dos tipos de bucles WHILE que se encuentran disponibles en Javascript, con algunos ejemplos prácticos.

23.- Break y continue

Dos instrucciones que aumentan el control sobre los bucles en Javascript. Sirven para parar y continuar con la siguiente iteración del bucle respectivamente.

24.- Bucles anidados en Javascript

Explicamos lo que es un bucle anidado, cómo funcionan y para qué sirven. Vemos algunos ejemplos.
Funciones en Javascript

Las funciones nos permitirán hacer programas y scripts más optimizados y de fácil mantenimiento. También son básicas en cualquier lenguaje de programación y les dedicaremos varios artículos.

25.- Funciones en Javascript

Comenzamos con las funciones en Javascript. Definimos el concepto de función y aprendemos a crearlas y a llamarlas.

26.- Dónde colocamos las funciones

Vemos la manera de insertar las funciones Javascript de cliente dentro de las páginas web.

27.- Parámetros de las funciones

Vemos lo que son los parámetros en las funciones. Vemos como definir funciones que reciben parámetros en el lenguaje Javascript y como hacer llamadas a funciones pasando parámetros.

28.- Valores de retorno

Las funciones pueden devolver valores, a través de la sentencia return. También vemos un apunte sobre el ámbito de variables en funciones en Javascript.
Arrays Javascript

Los arrays, también llamados tablas o matrices, son la primera estructura de datos que podemos aprender en Javascript y en otros lenguajes de programación. Sin duda serán imprescindibles para desarrollar programas medianamente avanzados.

29.- Arrays en Javascript

Vemos que son los arrays en Javascript, para qué sirven y cómo utilizarlos. Veremos diversas formas de crearlos, así como definir y acceder a sus valores.

30.- Longitud de los arrays

Aprendemos más cosas sobre el funcionamiento de los arrays y en concreto vemos como utilizar su propiedad length para acceder al número de casillas que tiene.

31.- Arrays multidimensionales

Vemos qué son los arrays multidimensionales (arrays de más de una dimensión) y cómo utilizarlos. Además explicamos cómo inicializar arrays en su declaración.
Epílogos a esta primera parte del Manual de Javascript

Con estos artículos terminaremos la primera parte del manual de Javascript de DesarrolloWeb.com. Aquí veremos por dónde continuar estas explicaciones y algunos temas de interés como el control de errores en los programas.

32.- Pausa y consejos Javascript

Hacemos una pausa en el manual de Javascript para ofrecer una serie de consejos útiles.

33.- Tratamiento de errores en javascript

Vamos a explicar los errores comunes que podemos cometer y cómo evitarlos y depurarlos. Además veremos una pequeña conclusión a la primera parte del manual.

34.- Consejos para escribir código Javascript

En este artículo puedes encontrar varios consejos bastante interesantes a la hora de programar código Javascript.

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Programación en Javascript II

En esta segunda parte del Manual de Javascript explicamos todos los recursos con los que cuenta un programador de Javascript para crear todo tipo de efectos y aplicaciones web, con programación del lado del cliente.

Después de aprender programación Javascript en la primera parte del manual, ahora puedes aprender a modificar la página dinámicamente gracias a la ejecución de scripts Javascript y la manipulación de los objetos del navegador. Aprenderás también a definir comportamientos como respuesta a eventos del usuario, que es la base de la interacción.

Introducción a la segunda parte del Manual de Javascript

En esta segunda parte partimos de la base que las personas conocen el lenguaje y la sintaxis y vamos a ver cómo utilizarlo para hacer programación de páginas enriquecidas del lado del cliente.

1.- Introducción al manual II de Javascript

Empezamos el segundo manual de Javascrip con un repaso a los temas que vamos a cubrir.
Clases y objetos nativos de Javascript

Javascript dispone de un conjunto de clases y objetos que podemos utilizar para realizar operaciones diversas. Todos ellos forman una librería de código que nos facilitará la vida cuando hagamos los programas o scripts.

2.- Libreria de funciones Javascript

Javascript, al igual que cualquier otro lenguaje, pone a nuestra disposición un conjunto de funciones que llamamos funciones nativas de Javascript.

3.- Ejemplos de funciones de la librería Javascript

Las funciones nativas de Javascript son bastante importantes. Ahora Veremos varios ejemplos de funciones de la librería: eval(), parseInt(), isNaN().

4.- Objetos en Javascript

Vemos una primera introducción al mundo de los objetos en general y en particular en el lenguaje Javascript.

5.- Objetos incorporados en Javascript

Lista de los objetos que tenemos a nuestra disposición a la hora de trabajar con Javascript.

6.- Clase String en Javascript

La clase que nos sive para manejar cadenas de caracteres. Estudiamos sus propiedades y la lista completa de métodos.

7.- Ejemplos de funcionamiento de la clase String

Realizamos un par de scripts en Javascript para ilustrar el funcionamiento de algunos métodos y propiedades de la clase String.

8.- Clase Date en Javascript

Explicamos la clase que se utiliza en Javascript para el manejo de fechas y horas, comentando sus métodos y propiedades.

9.- Ejemplo de funcionamiento de Date

Ejercicio realizado para ilustrar el funcionamiento de la clase Date en Javascript.

10.- Clase Math en Javascript

La clase que utilizamos para realizar cálculos matemáticos de todo tipo.

11.- Clase Number en Javascript

Clase que modeliza el tipo de datos numérico.

12.- Clase Boolean en Javascript

Otra de las clases incorporadas en Javascript, en este caso para crear valores boleanos a partir de valores no boleanos.

13.- Literales de objeto en Javascript

Cómo podemos crear objetos en Javascript a partir de un literal, operaciones típicas que puedes realizar con esos objetos.

14.- for in recorridos a objetos en Javascript

Cómo recorrer las propiedades y los valores de las propiedades de un objeto, de manera genérica en Javascript con el bucle for ... in.
Introducción a la programación orientada a objetos en Javascript

Explicamos de manera breve las posibilidades de programación orientada a objetos (POO) disponible en el lenguaje Javascript.

15.- Creación de clases en Javascript

Ahora que ya sabemos lo que son los objetos, vamos a ver cómo podemos crear nuestros propios objetos en Javascript.
Los objetos del navegador: DOM de la página

Comenzamos a trabajar con los objetos que nos sirven para controlar directamente los elementos de la página, los objetos que se generan automáticamente en el navegador al visitar una página. A lo largo de estos artículos trataremos diversos componentes del DOM de Javascript (Modelo de Objetos del Documento).

16.- Jerarquía de objetos del navegador (DOM)

Son los objetos que están disponibles en Javascript para controlar cualquier elemento presente en la página web, se conoce normalmente con las siglas DOM, Document Object Model.

17.- Objeto window de Javascript

Estudiamos el objeto window de Javascript que nos sirve para controlar la ventana del navegador. Detallamos sus propiedades y hacemos un ejemplo.

18.- Métodos de window en Javascript

El objeto window de Javascript tiene a disposición de los programadores una larga lista de métodos. Los estudiamos y vemos ejemplos.

19.- Ejemplos de métodos de window

Otros ejemplos de métodos del objeto window de Javascript, relatados con detalle.

20.- Objeto document en Javascript

Una descripción del objeto de Javascript que sirve para controlar el domumento que se visualiza en el navegador. También hay una lista de todas sus propiedades.

21.- Ejemplos de propiedades de document

Vemos varios ejemplos de acceso y manipulación de las propiedades del objeto document de Javascript.

22.- Métodos de document

Vemos una lista de los eventos disponibles en el objeto document.

23.- Flujo de escritura del documento

Es el proceso en el que el navegador escribe la página. Para escribir en la página desde Javascript el flujo del documento debe estar abierto.
Trabajo con formularios en Javascript

Los formularios forman parte del DOM de la página y son un grupo de elementos con los que trabajaremos muy habitualmente y que por tanto, merece la pena prestar especial atención. Aprenderemos a recibir y alterar dinámicamente los valores y estados de los elementos de formulario con Javascript.

24.- Trabajo con formularios en Javascript

Para continuar vamos a ver una serie de capítulos enfocados a aprender a trabajar con los formularios. Ahora veremos como acceder a los formularios y sus elementos.

25.- Ej. trabajo con formularios. Calculadora sencilla

Vamos a ver un ejemplo del trabajo con formularios en el que desarrollaremos una calculadora sencilla.

26.- Propiedades y métodos del objeto form

Echamos un vistazo a las distintas propiedades y métodos del objeto form de Javascript. Mostramos algún ejemplo de utilización de propiedades y una sencilla validación de formulario y envío con el método submit().

27.- Control de campos de texto con Javascript

Explicación y documentación de los campos de texto y su control con Javascript. Se incluyen los campos de tipo text, password y hidden.

28.- Control de Checkbox en Javascript

Capítulo sobre el control del elemento de formulario tipo checkbox o caja de verificación. Estudiamos sus métodos y propiedades, con ejemplos.

29.- Control de botones de radio en Javascript

Explicación sobre el manejo de radio buttons en Javascript. Lista de métodos y propiedades junto con algún ejemplo de su funcionamiento.

30.- Control de campos select con Javascript

Descripción y ejemplo para el control de campos de formulario select, también llamados listas desplegables o combo box.

31.- Control de elementos Textarea en Javascript

Los elementos textarea son los campos que permiten introducir varias líneas de texto. Aprendemos a controlarlos con programación Javascript.
Eventos en Javascript

Los eventos son la base de la interactividad, de modo que en este apartado veremos cómo hacer páginas que respondan a las acciones del usuario. En Javascript podemos ejecutar código como respuesta a eventos, que son distintos tipos de acciones que el visitante puede realizar sobre la página o sobre sus elementos.

32.- Los eventos en Javascript

Una explicación sobre lo que son los eventos y como definir sus acciones asociadas en Javascript.

33.- Los manejadores de eventos en Javascript

Lista de los manejadores de eventos más habituales del lenguaje Javascript, junto con una descripción de cada uno.

34.- Ejemplos de eventos en Javascript. Onabort

Vemos enlaces a diversas aplicaciones prácticas donde se tratan eventos y ofrecemos un nuevo ejemplo para el evento onabort.

35.- Ejemplo del evento onblur en Javascript

Script en Javascript que muestra el trabajo con el evento onblur. Se comprueba la validez de un dato al salir del campo de texto donde está escrito.

36.- Continuación del ejemplo de onblur, para validar varios campos de texto.

Hacemos un ejemplo de validación de campos de un formulario utilizando como base el evento onblur y solucionando un problema de bucle infinito.

37.- Elementos de formulario select asociados

Cómo hacer con Javascript que un elemento de formulario select cambie sus opciones cuando cambie otro elemento select de la página. De modo que cada opción de un select tenga un grupo de opciones posibles para el otro select.

38.- Evento onunload de Javascript

Ejemplo de uso del evento onunload en Javascript para abrir una ventana secundaria cuando el usuario abandone la página.

39.- Evento onload de Javascript

Con el evento onload podemos ejecutar acciones justo cuando se han terminado de cargar todos los elementos de la página.

40.- Manejadores de eventos en Javascript 1.3

Listado de todos los manejadores de eventos en el lenguaje Javascript 1.3.
Epílogos a la segunda parte del Manual de Javascript

Diversos artículos con informaciones interesantes para completar la formación y para saber por dónde se puede continuar aprendiendo.

41.- Cláusulas try … catch: detectar y cazar errores en Javascript

Vemos aspectos básicos sobre la utilización de las cláusulas try y catch para detectar y cazar errores javascript, sin que los errores sean tratados por defecto.

42.- Hojas de referencia Javascript

Varias chuletas u hojas de referencia de Javascript, Con un listado de métodos funciones y usos de Javascript para rápida consulta.

43.- Por dónde continuar aprendiendo Javascript

Qué otras referencias y manuales existen para seguir con tu aprendizaje de Javascript.

44.- Un vistazo a los nuevos eventos Touch de JAVASCRIPT

Ese es el primero de una serie de artículos donde veremos y conoceremos una referencia sobre manejo de eventos Touch con JAVASCRIPT.

45.- Datos adicionales en el trabajo con Eventos Touch de JavaScript

Damos los últimos retoques en la triología de artículos dedicada a los eventos Touch de JavaScript. Multi Touch y mucho más.

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Bibliografía recomendada

LA BIBLIA DE JAVASCRIPT

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Manual en portugués
Esta disponible en CriarWeb.com:

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Comentarios

midesweb

07/4/2009
Aprende Javascript, incluso sin saber programar
Este manual lo escribí hace años, pero hoy todavía sirve para aprender Javascript desde cero. Lo hice pensando en que incluso las personas que no saben programación pudieran aprender a programar y utilizar el lenguaje Javascript.

ericzon_xxxx

07/4/2009
manual JavaScript
La verdad es que para aprender rápidamente JavaScript va bastante bien, comenzando desde 0.

Un 10 al creador

pedro_locutus

26/5/2009
No se imprime
Hola. Es muy completo. sin embargo da problemas para imprimir.

pasku

01/7/2009
¿pdf?
¿por qué tantas páginas para repartir el tutorial?
¿seria posible conseguirlo en pdf?

Karnos08

17/9/2009
una propuesta
muy completo el materia muy bueno, pero creo que lo deberian de dar en pdf seria una forma mejor de manipula el materia y ayudaria a descojestionar la pagina

Ernesto Suarez Lozano

22/10/2009
felicitacion y sugerencia
Compañero el manual esta muy bueno, lo llleva a uno de la mano conociendo y explicando de una excelente manera cada uno de los temas. Mi sugerencia es que deberias incorporar en algunas secciones ejercicios o mejor problemas que ayuden al aprendiz a desarrollar nuevas habilidades. Una ves mas felicitaciones :).

Laida

14/12/2009
Metodologia de Programacion
Saludos,

El manual de JavaScript me parece excelente. Sin embargo, no logro encontrar la metodología de programación utilizada en este lenguaje. Agradeceré me la expliquen, por favor.

diego

20/12/2009
Objetos
Me sirvió mucho, se agradece, pero no soluciono todos mis problemas, estoy trabajando con un script ya escrito que estoy modificando, y tiene objects, y no se trabajar con ellos, quisiera saber donde hay algo más avanzado. Gracias

María

01/4/2010
programación en JavaScript
Menos mal que por fin hay un curso de JavaScript clarito, clarito...
Mil gracias, es una ayuda inestimable

akarl

15/5/2010
manual java script
Excelente esta muy bueno este manual recontra bacan.

rgcs

26/5/2010
JavaScript
La verdad que esta nuy bien hecho todo desde los manuales html,CSS, y JavaScript.
Te da una idea en todo si uno sigue las recomendaciones que nos hacen.
desde ya gracias por estar en la web

include

22/7/2010
me gusto un pageton
muy bueno...

martin_tapia

20/8/2010
Buen Manual
la verdad bastante claro, muy muy bueno

iWexCoder

29/8/2010
Muy bueno
Muy buen manual para principiantes...es de buena guía para los que se incian Logico que hay que completar con mas material, pero como es guia es excelente.

Saludos

midesweb

28/9/2010
Actualización del manual de Javascript en esta primera parte
Hola a todos los lectores!
Llevo dos días en los que me he pegado el currazo de revisar todo el manual, leyendo cada artículo y completando las informaciones cuando tocaba, reparando algún ejemplo, etc. Modestia aparte, si el manual ya era bueno, ahora todavía lo es más!
Mañana actualizaré la descarga en PDF para que tenga todos los cambios en el texto que he metido durante estos días.
Espero que todos lo podáis aprovechar mucho!!!

fredy_ramos-633343

06/10/2010
esta muy bueno
si esta muy bueno este manual ya que quiero aplicar javascript ami pagina personal

skynerzed

08/10/2010
Xido Xido
Soy nuevo en l foro y mis respetos muy buenos temas y aportes n lo personal no sabia much sobre javascript y este manual esta muy bien gracias

midesweb

11/11/2010
Descarga Actualizada!
Hola,

Se me olvidó comentar en su día que se actualizó el PDF de esta primera parte del Manual de Javascript. Salieron 59 páginas bastante majas! donde podréis aprender las generalidades sobre el lenguaje de programación Javascript.

Pero recordar que en la segunda parte de este manual, que se puede ver y descargar aquí también en DesarrolloWeb.com, tiene mucho más sobre cómo con el lenguaje se puede definir interacción con el usuario y cambiar el estado de la página.

Osea, en esta parte hemos visto el lenguaje, y en la siguiente se verá cómo utilizarlo para hacer páginas dinámicas.

inadmesi

15/11/2010
manual java script 1
muy completo, agradezco si pueden colocar la parte 2

midesweb

17/11/2010
Sobre la parte 2 del manual de Javascript
Hola!
La segunda parte del manual de Javascript la puedes ver en esta URL:
http://www.desarrolloweb.com/manuales/26/

TyrantRC

29/1/2011
+1 Para este manual
xD me lei todo el manual 1 en una noche ... Esta muy bien como redactan las explicaciones de los diversos temas a tratar

Saludos

elbusty

02/2/2011
Manual
Muy buenos y completos los manuales!! Gracias

jcandiat

07/4/2011
EXCELENTE
genial, me gusto el manual...

UN 1000 AL CREADOR
xD

TeO786

14/8/2011
aja
Sera weno..pero nu puedo descargarlo xfa..m podrian ayudar!!
plisss!!

TeO786

14/8/2011
plOp!!
nad..era mi antiviruss...blOqueo las descargas!!

cabrito007

07/9/2011
Agradecimientos
Muchas gracias compañeros por hacer este sitio posible estoy empezando a incursionar en el desarrollo de aplicaciones por medio de las Apis de Google y la mayoría están diseñadas para Javascript realmente muchas gracias...

JeiZzom

20/9/2011
Manual Javascript Parte 1, desde 0
Sinceramnete este manual es muy completo, me ayudo mucho, hay que darle un 10 al creador, ps explica todo en este manual muy detalladamente.

Muchas gracias

Jose Luis

07/10/2011
Insertar imagen
Hola tengo el siguiente javascript
Cadena=''; Encontrados=0;
for (x=0;x<=Provincia.length-1;x++)
{
if (Prov==Provincia[x])
{
Cadena+='<b>'+NomTaller[x]+'</b><br>';
Cadena+=Direccion[x]+'<br><br>';
if (Tfn1[x]!="") Cadena+=Tfn1[x]+'<br>';
if (Correo[x]!="") Cadena+='<a href="mailto:'+Correo[x]+'">'+Correo[x]+'</a><br>';
if (Web[x]!="") Cadena+='<a href="http://'+Web[x]+'" target="_blank">'+Web[x]+'</a><br>';
AQUI QUIERO PONER UNA IMAGEN
Cadena+='<br><hr><br>';
Encontrados++;
}
}

Y quisiera poner una imagen donde he puesto el texto "AQUI QUIERO PONER UNA IMAGEN" me podeis decir qué tengo que poner.
Perdonan mi torpeza, pero es que no se nada de javascript y necesito poner una imagen en ese sitio en concreto
Gracias

DF_WebDeveloper

12/12/2011
Gracias por el manual!!
Gracias a este manual he podido dar mis primeros pasos en javascript y pude ver que se parece mucho al lenguaje del lado del servidor PHP. Espero que pueda aprender mucho más en el Manual de JavaScript II.

absolutkarlos

27/12/2011
usar el resultado de una funcion como variable
buenas noches, tengo una funcion que arroja como resultado un numero X (viene de un api externo)

function onGDirectionsLoad(){
document.getElementById("Distancia").innerHTML =
Math.round(gdir.getDistance().meters);
}

Necesito multiplicar X por A si X es mayor que 10
multiplicar X por B si X es mayor que 20
multiplicar X por C si X es mayor que 30
y multiplicar X por D si X es mayor que 10

pero no logro dar con el codigo correcto. alguien puede ayudarme con esto?

roscaxapa

30/1/2012
Gracias por el manual
Gracias por el manual me va a venir bastante bien, para aprender a utilizarlo por primera vez

Enrique

14/3/2012
GRACIAS!
Muchas gracias por haber realizado este manual, veo que lleva mas de 10 años ayudando a personas a entender Javascript!

Tambien he leido el de HTML y me parecio muy bueno, en una noche he aprendido las bases.

Y espero, despues de terminar la segunda parte, continuar con el manual de Jquery

Norna

05/8/2012
holaaa
Estoy empezando con este manual y parece que la cosa va bien, espero aprender mucho.
quería enviar un saludo

norna

fede

29/9/2012
Excelente
Empece a leer hace un rato y quiero decirles que me parece excelente los manuales de su web. Muy claros, en verdad se preocupan por la gente que tienen pocos conocimientos y quieren aprender.

Por mi parte estudio diseño web, conozco html y css. La semana pasada leí CSS3 en DesarrolloWeb y aprendi a la perfeccion y ahora voy a intentar con Javascript.

MUCHAS GRACIAS Y SIGAN ASI

vane_2994

08/1/2013
puedo descargarlo completo ??
y en el 2013 aun lo seguimos usando jejej pero mi pregunta es si lo puedo descargar completo

Pmontoya

28/6/2013
Claro
Claro y conciso...y ademas con ejemplos. Que mas se necesita para aprender.

Marcelo Lionel Aranda

05/10/2013
Muy buen manual
Esta excelente el manual!!!

pedro2013

05/10/2013
A ver que encuentro
Voy a mirar un poco a ver si encuentro algo interesante!!!

moxita

11/10/2013
Anclas
Estoy buscando en el manual el temario de anclas explicado desde cero, estoy haciendo un curso de desarrollador web y estamos con Javascript, estuve enferma unos días y me he quedado con lagunas...

Me pueden ayudar y mandarme el link en el punto donde el manual trata este tema por favor?

Gracias y enhorabuena por el manual

designerone1

29/11/2013
Duda respecto al manual de javascript I
e recomiendan empezar desde su manual javascript I, yo soy principiante en este tema por cierto.

designerone1

29/11/2013
¡¡¡AYUDA!!! ACERCA DEL MANUAL JAVASCRIPT
Saludos

Jonatha Hernandez

28/8/2014
!Sin palabras, esta genial
De verdad muchas felicidades por su trabajo, es extraordinario y ha sido de mucha utilidad.
Agradezco todo su esfuerzo y nada de esto sera en vano, al dejarnos a nosotros herramientas para mejorar,
En hora buen y felicidades de nuevo...

rufio

11/10/2014
NO SE PUEDE DESCARGAR
ALGUIEN ME PUEDE DECIR COMO DESCARGAR ESTA MIERDA

pitu_petu

28/10/2014
No puedo descargar ningun manual
Alguien me puede ayudar a descargar esto?

He probado con chrome, firefox, explorer pero nada :(

tilisman

02/1/2015
Estoy inspiradooooo!!!!!!!!!!!!!!
se agradece que existas paginas como la tuya, tenia nociones de html y css mismas que deje de lado hace mucho tiempo ahora por mi profesión me decido a crear una pagina y he vuelto a tomarle el gusto a estos triques.

eZalazar

03/1/2015
Problemas para descargar el manual
Buenos días, intento descargar el manual pero hasta el momento no lo he conseguido Por favor podrían ayudarme
Saludos y gracias

Luis

23/1/2015
Consulta
Que tal Miguel , quería saber si , a pesar de que este manual tiene ya su tiempito , sigue sirviendo para aprender JS desde cero o hay cosas que ya no se usan. Ya sabes como es esto de las tecnologías , un día aprendes algo y al otro ya está obsoleto.