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03/10/01 - Los scripts vistos hasta ahora han sido tremendamente sencillos y lineales: se iban ejecutando las sentencias simples una detrás de la otra desde el principio hasta el fin. Sin embargo, esto no tiene porque ser siempre así, en los programas generalmente necesitaremos hacer cosas distintas dependiendo del estado de nuestras variables o realizar un mismo proceso muchas veces sin escribir la misma línea de código una y otra vez.
Para realizar cosas más complejas en nuestros scripts se utilizan las estructuras de control. Utilizándolas podemos realizar tomas de decisiones y bucles. En los siguientes capítulos vamos a conocer las distintas estructuras de control que existen en Javascript.
Toma de decisiones
Nos sirven para realizar unas acciones u otras en función del estado de las variables. Es decir, tomar decisiones para ejecutar unas instrucciones u otras dependiendo de lo que esté ocurriendo en ese instante en nuestros programas.
Por ejemplo, dependiendo si el usuario que entra en nuestra página es mayor de edad o no lo es, podemos permitirle o no ver los contenidos de nuestra página.
Si edad es mayor que 18 entonces
Te dejo ver el contenido para adultos
Si no
Te mando fuera de la página
En javascript podemos tomar decisiones utilizando dos enunciados distintos.
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Informe de Miguel Angel Alvarez*
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