Manual de Processing.js

Manual de Processing.js, un framework Javascript para dibujo y animación en el elemento Canvas del HTML5. Explicaciones y ejemplos para dibujar, animar e interactuar con el usuario a través de canvas.

Listado de los capítulos
1.- Introducción a Processing.js
Processing.js es un framework Javascript para dibujo y animación mediante el elemento Canvas del HTML5. Entrar

2.- Primeros pasos para usar Processing.js
Cómo usar el framework para trabajo con canvas Processing.js, escribiendo código en el lenguaje Processing o escribiendo código nativo Javascript. Entrar

3.- Usar Processing.js mediante el lenguaje Processing
Cómo usar las librerías Processing.js para el trabajo con canvas, programando el funcionamiento mediante el lenguaje Processing. Entrar

4.- Crear una sencilla animación con Processing.js
Utilizando el lenguaje Processing vamos a crear un segundo ejemplo con una sencilla animación en Canvas que utiliza el framework Processing.js. Entrar

5.- Trabajar con Processing.js utilizando Javascript
Cómo trabajar con el framework Processing.js para dibujo y animación en el elemento canvas, pero utilizando siempre el lenguaje nativo Javascript. Entrar

6.- Definir interacción con el usuario en canvas con Processing.js
Cómo implementar eventos de ratón en el elemento canvas del HTML5 mediante el framework Processing.js. Entrar

7.- Acceso a recursos Javascript desde el lenguaje Processing
Cómo comunicar entre los lenguajes Processing y Javascript. En este artículo veremos como ejecutar instrucciones Javascript desde Processing. Entrar

8.- Acceder a Processing cuando estamos en Javascript
Comunicar Processing y Javascript para poder ejecutar código Processing desde funciones creadas en Javascript. Entrar

9.- Otro ejemplo de acceso entre Processing y Javascript
Ejemplo de animación en CANVAS, en una página que contiene diversos controles para modificar sus características desde programación en Javascript y elementos de formulario que se pueden acceder desde Processing. Entrar

10.- Usar imágenes en Processing.js
Cómo podemos trabajar con imágenes para animación en Canvas usando las librerías processing.js. Entrar

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