Conceptos básicos de programación I

Valoración del artículo:
Algunos aspectos teóricos básicos comunes a estos lenguajes. Definición de variable.
Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloWeb.com. No reproducir. Copyright.
Antes de abordar en detalle las particularidades de estos lenguajes, es importante guardar en espíritu toda una serie de nociones básicas comunes. Estos aspectos son sin duda conocidos por aquellos que hayan programado alguna vez y pueden ser muy rápidamente asimilados por todos los que estén familiarizados con las matemáticas. Teniendo en cuenta esto, hemos querido acercar estos conceptos a cualquier persona proponiendo definiciones poco rigurosas y carentes de detalles pero que en contrapartida permiten ser digeridas con más facilidad.

Así pues, aquellos sugerimos el pasar directamente al siguiente capítulo a todos aquellos que consideren conocer perfectamente los conceptos de variable y función aunque siempre puede resultar interesante volver a recordarlo visto desde el prisma de otra definición.

Variable

Una variable consiste en un elemento al cual le damos un nombre y le atribuimos un determinado tipo de información. Las variables pueden ser consideradas como la base de la programación.

De este modo podríamos escribir en un lenguaje ficticio:

a="perro"
b="muerde"

La variable que nosotros llamamos "a" posee un elemento de información de tipo texto que es "perro". Asimismo, la variable "b" contiene el valor "muerde".

Podríamos definir una tercera variable que fuese la suma de estas dos:

c=a+b

Si introdujésemos una petición de impresión de esta variable en nuestro lenguaje ficticio:

imprimir(c)

El resultado podría ser:

perro muerde

Podríamos de la misma forma trabajar con variables que contuviesen números y construir nuestro programa:

a=3
b=4
c=a+b
imprimir(c)

El resultado de nuestro programa sería:

7

La utilidad de estas variables quedará de relieve en el transcurso de los siguientes capítulos.

Comentarios
Fueron enviados 11 comentarios al artículo
7 comentarios no revisados
4 comentarios revisados:
Por: ConXcript
14/12/03
¡Muy buen Sitio! Los Felicito desde CHILE!
Me ha ayudado bastante!!!

Mi comentario: (es más para los Aprendices Principiantes Novatos)...

Cabe destacar que:

si a = "perro"
si b = "muerde"
si c = a+b

...el resultado no es "perro muerde"
sino más bien "perromuerde"

Para que quede el espacio debe destacarse que hay que adjuntarle ese espacio con la suma así: c= a+" "+b

Ese fué mi aporte...
Espero que mi comentario por lo menos le ayude a alguien jajajajajajaja

¡Gracias! sigan adelante...
ConXcript
Por: haliuska
29/9/04
está muy bueno el sitio sobre todo para principiantes, en mi caso, en programacion en ASP. sus manuales monotematicos son bastantes asequibles para cualquier persona independientemente del nivel que tenga.
saludos desde cuba
haly
Por: Mary
09/10/04
me agrada encontrar esta explicacion ya que enpece con principios de programacion como asignatur y la verdad que estaba perdida hasta que me tope con esto, gracias
Por: humilde
01/6/07
Muy buen aporte y muy didáctico, perromuerde y perro muerde serán la base para seguir este interesante curso propuesto en desarrolloweb.
Gracias a esos aportes es que un novato como yo se interesa en involucrarse en el interesante campo de la programación en PHP.
Reciban mi humilde saludo y gran FELICITACION por ayudar al crecimiento de la mente maestra UNIVERSAL.

Manuales relacionados
Categorias relacionadas
El autor
Rubén Alvarez
Redactor de DesarrolloWeb.com
http://www.desarrolloweb.com
Lectura recomendada
Compra este libro en Agapea, la librería urgente a domicilio.
Últimas noticias
Alojados en el grupo