Muy buen manual, es muy útil y esta muy simplificado y sencillo de entender.
Hola estoi sigiendo este tutorial y e visto que el codigo para que cuando la bruja pase por encima del circulo desaparezca esta mal. o eso creo por que pasa por ecima de el y no se hace invisible.
Nota:todos los nombres estan correctos, etc por eso pienso que es del codigo
Me podrian poner el bueno porfavor?
si esta mal lo de los cirulos que desaparecen creo que se lo corregi hy les pongo el codigo si no funciona hay me abisan
if(m1._y <540){
m1._y=m1._y+10;
}
if(m1._y >= grafo._y-50 and m1._x <= grafo._x){
m1._visible=false;
}
HAY LE CAMBIAN EL NOMBRE GRAFO POR EL CLIPBRUJA :)
haaa!, llego asta las flechas, luego no se k acer!!, necesito saber como mover la bruja con las flechas!!!
Hola, me gusta el ejemplo de la bruja pero no entiendo porque hay que agregar un segundo fotograma clave en la capa bruja, y el código gotoAndPlay(1);
me gustaría que me explicaran ¿por qué? se los agradeceré mucho. Por su Atención Gracias.
ola necesito ayuda, consigo crear las flechas pero no consigo mover la bruja, tampo consio moverla con las teclas de direccion como pone despues. porfavor ayudame, me interesa aprender cuanto antes, gracias.
un saludo
no comprendo por que no se mueve nada
Necesitas poner un nombre de instancia en el inspector de propiedades para que funcione
tiene que coincidir en letras.
o che-k el codigo por cualquier letra cambiada de minus a mayus o al reves no funcionaria tampoco si hay un espacio donde no.
por ejem: goto and Play, tienes que gotoAndPlay
mas seguro copia y pega el codigo
hay un error en los códigos de movimiento de la bruja, pero no lo encuentro
gracias por el proyecto de la bruja, solo tengo una duda, por que la animacion de la teclas no funciona sin el segundo fotograma gracias