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Creamos un primer componente, custom element del estándar Web Components, basado en LitElement. Hola Mundo con LitElement.

Comenzar con LitElement es muy sencillo, ya que es únicamente una clase base, sobre la que vamos a extender para crear un Web Component, consiguiendo con ello una serie de ventajas con respecto al estándar Javascript, que ya describimos en el artículo de presentación de LitElement. Sin embargo, debido a la tecnología y el panorama de navegadores, hay una serie de cosas que debes saber, y hacer, para poder comenzar sin quebraderos de cabeza.

En este artículo verás cómo hacer un primer ejemplo de componente basado en LitElement, cómo usarlo en una página web y cómo ejecutar un proyecto mediante un servidor de desarrollo que nos permita ver el componente en marcha en el navegador. Iremos paso a paso y desde cero. Apreciarás que el código en sí para crear un componente es muy sencillo, pero sin embargo, el flujo para su desarrollo se hace un poco más complejo por distintos factores. No obstante, si tienes experiencia en el desarrollo con Javascript no debería resultar mucho problema, porque cualquier framework o librería moderna tiene más o menos los mismos requisitos para funcionar.

Crear el componente

Vamos primero con lo sencillo, que es crear el componente con LitElement. Como ya se explicó, LitElement no es más que una clase base sobre la que tenemos que extender, por herencia, para obtener una serie de beneficios sobre el estándar de los Web Components. Por ello, el primer paso será instalar la dependencia.

Comencemos creando un directorio para nuestra práctica. Te metes con la consola dentro de esa carpeta y lanzas el comando:

npm init

Con eso has iniciado el proyecto frontend. Ahora podemos instalar lit-element con este otro comando:

npm i lit-element

Con eso se ha creado la carpeta "node_modules" y dentro ya tienes LitElement instalado. Ahora podemos usarlo en nuestro componente.

Puedes crear a continuación un archivo Javascript, donde vamos a guardar el código de nuestro componente. Lo normal sería colocar estos archivos dentro de una carpeta llamada "src". Así que crea esa carpeta y dentro colocaremos el archivo del componente que vamos a llamar "my-element.js". Podrías crear la carpeta y el archivo con tu editor de código preferido. Luego tendrás un listado de directorio como este:

Nota: podrías crear el archivo con otro nombre, o incluso la carpeta, a tu elección. Lo lógico es que el archivo del código del componente se llame igual al nombre del componente que vayas a utilizar. Además, debería de tener un caracter "-", ya que el estándar de los Web Components requiere que los componentes estén nombrados con dos palabras, separadas por un guión.

Dentro de my-element.js colocaremos el código del elemento que vamos a crear. Nuestro componente tendrá el siguiente código, que ahora te describimos:

import { LitElement, html } from 'lit-element';

export class MyElement extends LitElement {
  render() {
    return html`
      <p>Soy My Element</p>
    `;
  }
}

customElements.define('my-element', MyElement);

Usar el componente

Con esto hemos conseguido crear nuestro primer componente. Ahora lo podríamos usar tal cual en cualquier proyecto frontend. Para usarlo simplemente lo importamos y colocamos el nombre del componente allá donde se necesite, como si fuera cualquier etiqueta del HTML:

<my-element></my-element>

En nuestra práctica paso a paso vamos a crear un archivo "index.html" en la raíz del proyecto, donde vamos a cargar el código del componente. Ahora el listado de nuestro proyecto será como este:

En el archivo index.html para usar el componente tenemos que cargarlo mediante la correspondiente etiqueta SCRIPT y luego usarlo con la etiqueta del componente. El código de nuestro HTML simplificado al máximo sería el siguiente:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Ejemplo con LitElement</title>
  <script type="module" src="src/my-element.js"></script>
</head>
<body>
  <my-element></my-element>
</body>
</html>

Es así de simple! Aunque para que funcione debemos de tener en cuenta otra serie de cosas que explicaremos a continuación.

Nota: si estuvieras en el marco de una aplicación con Angular, React, Vue, ya tendrás un servidor de desarrollo que te hará las funciones necesarias, así que no necesitarías nada más que usar el componente, importando su definición y usando la etiqueta del nombre del componente.

Servidor de desarrollo

Para poder ver en marcha correctamente nuestro ejemplo necesitamos contar con un servidor de desarrollo. Esto es porque el Javascript que hemos escrito requiere:

Este segundo punto es de vital importancia y requiere alguna explicación extra.

Imports con los nombres de los paquetes

En LitElement, en Polymer 3 y en todos los frameworks modernos (Angular, React, Vue…), los desarrolladores usamos los nombres de los packages en lugar de las rutas. Sin embargo, el navegador solamente entiende nombres de rutas para hacer imports y no sabe nada de nombres de los packages que tengan en npm.

Por ese motivo, si hacemos algo como

import { LitElement, html } from 'lit-element';

El navegador en principio no sabría qué importar, porque no hay nada en la ruta "lit-element" de nuestro proyecto. Esa carpeta está en "node_modules". Si indicásemos la ruta correcta hacia el módulo la definición de "LitElement" y "html" no tendría problemas, pero el caso es que estamos usando el nombre de la dependencia tal cual.

Ese es el motivo por el que nuestro servidor de desarrollo debe convertir los nombres de packages por sus rutas. Esto es algo que ya tenemos si usamos el servidor de desarrollo de WebPack, o de otra herramienta similar, pero todavía no tenemos nada de esto instalado en el proyecto.

Polymer CLI

Lo más cómodo para poder arreglar esta situación y contar con un servidor de desarrollo sencillo que nos haga las tareas que necesitamos, es instalar el Polymer CLI. El CLI son las herramientas por línea de comandos para desarrollar aplicaciones en Polymer. Tendremos que instalarlo si no lo hemos hecho antes:

npm install -g polymer-cli

Una vez instada de manera global esta herramienta, podemos lanzar el servidor de desarrollo, también desde consola, situados en la carpeta raíz del proyecto.

polymer serve

Una vez lanzado este comando, el servidor de desarrollo arranca y nos informan en la consola de la URL que tenemos que abrir para ver nuestro proyecto.

Accediendo con un navegador moderno a la URL proporcionada podremos ver nuestro primer componente en funcionamiento. Deberíamos ver el texto que aparecía en el template del componente: "Soy My Element".

Nota: Aunque no lo vamos a ver todavía, si necesitases llevar a producción este componente, podrías hacerlo también mediante el Polymer CLI, con el comando "polymer build". Entonces se creará la carpeta "build", donde tendrás tu proyecto con el código Javascript transformado y listo para usar, funcionando en cualquier servidor web. Puedes encontrar más información sobre Polymer CLI en manuales de Polymer de versiones anteriores, que te servirán igualmente porque las herramientas siguen funcionando más o menos igual.

Poyfill de WebComponents

Este ejemplo, tal cual, te funcionará en Chrome, Opera, Safari y Firefox. En este preciso instante no funciona en Edge o Internet Explorer 11, porque no tienen ya disponibles todas las partes del estándar Web Components. No es un problema, ya que tenemos un polyfill que nos ayudará, dando soporte a navegadores antiguos o poco actualizados.

Para instalar el Polyfill tenemos que lanzar el comando:

npm install @webcomponents/webcomponentsjs

Ahora, en el index.html, antes de colocar el SCRIPT de nuestro componente, tenemos que enlazar con el polyfill.

<script src="node_modules/@webcomponents/webcomponentsjs/webcomponents-loader.js"></script>

Para no dejar lugar a dudas, el código completo de nuestro index.html sería este:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Ejemplo con LitElement</title>
  <script src="node_modules/@webcomponents/webcomponentsjs/webcomponents-loader.js"></script> 
  <script type="module" src="src/my-element.js"></script>
</head>
<body>
  <my-element></my-element>
</body>
</html>

Ahora, gracias a haber añadido el script de webcomponentsjs, el navegador tendrá toda la base necesaria para entender nuestro custom element. Por supuesto, el polyfill es suficientemente inteligente para que se carguen aquellos polyfill que sean necesarios según las características de cada navegador. Si no necesita Polyfills simplemente no cargará ningún archivo.

Si arrancamos el ejemplo en un navegador Edge, que sí necesita polyfills aún en el momento de escribir este artículo, podremos verlo en funcionamiento perfectamente.

Nota: Donde necesitaremos un paso extra para hacerlo funcionar es en Internet Explorer, puesto que el componente está escrito en Javascript con ES6 (ECMAScript 2015) y necesitaríamos transpilar a ES5 para que el código lo pueda entender un navegador tan antiguo. Incluso a esto te puede ayudar el propio Polymer CLI, o herramientas como Babel, Webpack, Gulp, etc.

Conclusión

Hemos visto cómo crear un componente sencillo, usando LitElement como clase base. De momento es un elemento que simplemente muestra un texto en pantalla, aunque más adelante podrá convertirse en algo más complejo.

Como has podido observar, el hecho de usar LitElement no revierte ninguna dificultad, lo más especial es que necesitamos contar con un servidor de desarrollo que nos permita ver el proyecto en marcha, o producirlo para poner en el servidor definitivo. Este paso resultará familiar para cualquier desarrollador frontend experimentado y no difiere en nada de lo que puedas conocer o usar para cualquier framework, pero si eres nuevo en este mundo quizás te parezca algo más complejo el hecho de tener que usar tantas herramientas desconocidas. Si es el caso, no te preocupes, porque con un poco de tiempo podrás familiarizarte con todo esto.

Lo bueno de nuestro componente es que lo podemos usar allá donde se necesite. Su base es puramente Javascript y por tanto, una vez cargado el componente, es como cualquier otra etiqueta HTML y lo podremos usar en un sitio web común o una aplicación web desarrollada con Javascript "vanilla" o con cualquier framework existente.

En la siguiente entrega del Manual de LitElement podremos comenzar a estudiar los templates más a fondo, su método render y alguna de la sintaxis más básica para hacer binding de datos y eventos.

Miguel Angel Alvarez

Fundador de DesarrolloWeb.com y la plataforma de formación online EscuelaIT. Com...

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